Regler for Løbere og Passere

Løbere og Passere er kontrakt-rommy på dansk: 7 runder, hvor hver runde har sin egen kontrakt af passere og løbere, der skal lægges ned, før man må komme af med resten af sine kort.

Opstilling

3-5 spillere. To almindelige kortspil og alle fire jokere (108 kort). Hver spiller får 11 kort. Resten ligger som lukket bunke, og det øverste kort vendes som afsmidningsbunke.

Kombinationer

De 7 runder

RundeKontrakt
12 passere
21 løber + 1 passer
32 løbere
43 passere
52 passere + 1 løber
61 passer + 2 løbere
73 løbere

En tur

  1. Træk fra den lukkede bunke eller tag det øverste kort fra afsmidningsbunken.
  2. Læg ned (valgfrit). Første gang skal hele rundens kontrakt lægges på én gang – gerne med ekstra kort og ekstra kombinationer. Når man er åben, må man bygge videre på alle meldinger på bordet.
  3. Smid ét kort. Det er obligatorisk, medmindre du netop har lagt dit sidste kort.

Køb

Når et kort smides, har næste spiller første ret til at tage det som sit træk. Siger vedkommende nej, må alle andre råbe »Køb!« – den første vinder. Prisen er ét strafkort fra den lukkede bunke, så hånden vokser med to. Købte kort må først lægges ned i ens egen tur.

Rundens afslutning og point

Runden slutter i det øjeblik en spiller slipper sit sidste kort (lagt eller smidt). Lukkeren får 0 point. De andre tæller deres hånd: joker 25, es 15, 10/B/D/K 10, 2-9 kortets værdi. Laveste samlede sum efter 7 runder vinder.

Husregler (kan slås til og fra ved nyt parti)

Spil et parti mod computeren